おもしろさの前に操作系をどうにかしてほしいシューティング。『A Space Shooter For Free』。
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ヒャッハー!KarzZombieだぜ。
iPhoneゲームアプリは多様なゲームが出ている。
大手ゲーム会社がド偉いリソースを突っ込んで作った対策ゲームから、インディペンデントなエッジの効いた小粒なゲームまで本当に多様だ。
だから、中にはちょっとこれは…なゲームもある。
最近ではどのゲームも洗練されてきたように思えるが、でも中にはあるもんだ。
『A Space Shooter For Free』。
『A Space Shooter For Free』は縦スクロール型のシューティングゲームだ。
縦スクロール型なのだが、画面は横長になっている。
従って若干違和感を感じるのだが、そもそもファミコン等の家庭用ゲームでは、縦スクロールのシューティングゲームでも画面が縦長だったので、気にならない人は気にならないかもしれない。
さて、本作はショットはオート。
画面をタッチして自機を移動するという操作方法だ。
iPhoneのシューティングゲームにおいては、ベーシックなスタイルといえる。
だが…だ。
まず、自機がほぼ指の真下に配置されるため、非常に敵を避けずらい。
敵や敵弾の大きさを測りながら、ギリギリで回避するということは難しく、大雑把に避けるしかない。
さらに、指を離していて、再度指をタッチした場合、自機の位置はそのままで指の位置だけ変わるのではない。
再度指をタッチした位置にそのまま自機が移動してくる。
この二つが合わさると、それはもう鬼のように操作しづらい。
ゲームとして善し悪しの前に、操作しているだけでストレスがたまっちまうぜ。
こいつはまず操作系を洗練させていただきたいゲームだぜ。
基本情報
タイトル
A Space Shooter For Free
デベロッパー
Frima