ファンタジーテイストの360°シューター佳作。『Solomon’s Boneyard』。

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ヒャッハー!KarzZombieだ。

昨日ボンバーマンで嫌なモノを吹っ飛ばしたなら、ちょっと気分が落ち着いてるよな。

そんな今日だからこそ、『Solomon’s Boneyard』だ。

「Solomon’s Boneyard」

『Solomon’s Boneyard』は、360°シューターには珍しく、ファンタジーテイストだ。

「Solomon’s Boneyard」

主人公の魔法使いを操作して、モンスターを倒していくぜ。

操作は一般的な360°シューター同様、左右のバーチャルパッドで行うぜ。

左で主人公の移動。

右で方向転換とショットだ。

「Solomon’s Boneyard」

ショットは魔法という位置づけ。

敵を倒していけばレベルが上がり、習得するスキルを選択できる。

RPGテイストが発揮されているぜ。

「Solomon’s Boneyard」

正直、普通によくできた360°シューターという以上の感想を持てなかった。

光と影のグラフィック表"現はきれいだし、そつなくできてはいるが、強烈なプレイ体験というのはない。

ただ逆に、金額分はしっかり楽しめる、損のないゲームだと思うぜ。

基本情報

タイトル

Solomon’s Boneyard

デベロッパー

Raptisoft

【360°シューティング】【ファンタジー】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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