モータルコンバットをホーフツ。バイオレンスな魅力。Spartacus: Blood and Sand。

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ヒャッハー!KarzZombieだ!!

対戦格闘といえば、一時はゲーセンを占領した花形ジャンル。

ストリートファイターに始まり、餓狼伝説、キングオブファイターズ、鉄拳、バーチャファイター、ギルティギア…沢山のヒットタイトルが排出された。

だが…目につくのは日本製タイトルが多いコト。

海外製の対戦格闘ヒットタイトルはねえのか!?

もちろんある。

モータルコンバットだ!!

モータルコンバットは、西洋の人が勘違いしちゃったアジアンファタジーとでもいえばいいのだろうか。

かなりアクの強い世界観をもったゲームだった。

モータルコンバットの特徴は、フェイタリティという必殺技にある。

フェイタリティは、相手から一本取った状態で、相手の体力をゼロにする…つまり、完全に勝敗が決した状態で発動可能になる。

この状況で特定のコマンドを入力すると、相手を首ごと脊髄引きずり出したり、炎で焼いて骨だけにしたり…と、残酷表"現テンコモリな演出を堪能しつつ、勝利の余韻に浸れるってシロモノだ。

ぶっちゃけ、モータルコンバットは駆け引きとか連続技とか、そういうゲームシステム部分のデキは、日本製対戦格闘ほどの完成度を持ってない。

だがいいンだンなこたァ。

フェイタリティ!フェイタリティが重要なんだ!!

さあ、なんかモータルコンバットをレビューしたかのように見せておいて、今日紹介するゲームはモータルコンバットじゃねえ!!

スパルタカス!

「Spartacus: Blood and Sand」

スパルタカスは、ローマの闘技場を舞台に、グラディエイター同士が闘う、3D対戦格闘アクションゲームだ。

海外でやっていたドラマのゲーム化で、ところどころ実写ムービーが挿入されるぜ。

「Spartacus: Blood and Sand」

操作は、左のバーチャルスティックでプレイヤーキャラクターの移動。

右のバーチャルボタンで、攻撃だ。

「Spartacus: Blood and Sand」

本作は、ガチの闘技場バトルを演出したかったのだろう、挙動をはじめとした演出が、重めになっている。

だがそれがいい。

血がブシャブシャと飛ぶ、バイオレンスな表"現を強化するからだ。

「Spartacus: Blood and Sand」

そう、本作にはモータルコンバットのエッセンスが込められている。

ぶっちゃけ、格闘ゲームとしての完成度はそこまで高くない。

しかし、闘技場バトルの演出、バイオレンス表"現は素晴らしい。

基本情報

タイトル

Spartacus: Blood and Sand

デベロッパー

Artificial Life, Inc.

【モータルコンバット】【格闘ゲーム】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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