これは買いだ!逆タワーディフェンスいやさタワーオフェンス!『Anomaly Warzone Earth』!!

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ヒャッハー!KarzZombieだぜ。

逆転の発想ってのは大事だな。

つまり、押してダメなら引いてみろ的なヤツだ。

例えば、かの名作エスピオナージュアクション「メタルギア」は、貧弱なハードウェアでの開発につき戦闘シーンを作ることが困難だったから、逆転の発想で、戦闘を回避するゲームを作った。

そうしたらこれが名作になったってなワケだ。

さあ、今日紹介するのは『Anomaly Warzone Earth』!!

「Anomaly Warzone Earth」

『Anomaly Warzone Earth』は、タワーディフェンスを逆転したようなゲームだ。

「Anomaly Warzone Earth」

自分は攻める側となり、敵が待ち受ける中へとルートを突き進んでいく。

ゲーム進行は2パートに分かれる。

「Anomaly Warzone Earth」

ひとつはマップ画面での方向ルート指示。

マップ画面で進行方向を矢印で指定することで、アクション画面において部隊はそのルートを進行していく。

「Anomaly Warzone Earth」

アクション画面では、部隊の回復をするアイテムや、敵の攻撃を妨げるスモークなどのアイテムが使用できる。

うまい進行ルートを見つけ、タイミングよくアイテムを指定することで、目的を達成するのだ。

「Anomaly Warzone Earth」

このゲーム、ただ単にタワーディフェンスを逆転させてみましたーだけではすまないおもしろさがある。

タワーディフェンスなんか山ほど出てて糞飽きたぜ!という人ほどプレイして欲しい一品だ。

オススメ!

基本情報

タイトル

Anomaly Warzone Earth

デベロッパー

Chillingo Ltd

【シミュレーション】【RTS】【タワーディフェンス】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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