2025年9月12日午前2時の異世界ダイブ

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深夜2時のハイテンション状況下において、田中一広の頭に浮かんだ妄想を、冷静になった今、そのまま書き流す!恥じらいがあろうと書き流す!!

2025年912日午前2時の妄想は、娘の夢について。

娘に夢を聞いたところ「お姫様になりたい」とのこと。

ただ、残念ながら俺は王族ではないので、「お姫様」になることはできない。

とはいえ、「お姫様」という言葉の定義によっては、夢を叶えることができるかもしれない。

そこで「お姫様」という言葉の定義を尋ねたところ、一国の中で政治的な判断に携わる権限を有しており、主に外交面で能力を振るいたいという。

彼女くらいの年齢で「お姫様」といえば、なんとなく煌びやかな存在になりたいという認識なのだろうと思っていたので驚いた。

ただ、驚いたと思っていたが、そもそも俺に娘はいなかったので、さらに驚いた。

もちろん、俺には息子もいなかった。

わーお、驚き尽くしだわ。

2025年9月12日早朝時点における田中一広のコメント

お姫様ってのは、なんか煌びやかな存在なんてものじゃなく、政治的存在だよなーと思うんですよ。

別にお姫様だけじゃなく、ファンタジーRPGの「魔王」なんてのも、最終的には政治的存在ですよ。

で。ファンタジーRPGの「魔王」にしても、ヒーローものの悪の組織にしても、まあ大体、世界征服を画策するじゃないですか。

でもさ、正直思うんだけど、支配したいか?世界。

いや、俺のように50年近く生きていると、何度か世界征服やら天下統一やらに関わっているわけです。

「信長の野望」とか「三國志」とか「ハーツ・オブ・アイアン」とか「ウォークラフト」とかでね。

で、そうしたシミュレーションゲームをプレイした人ならわかると思うんだけど、国が増えると作業が増えるわけです。

国が増えれば、獲得できる資源も増えるんだけど、その資源ってのは当然、その国の国民が作り出すわけですよ。

ってことは、当然、国を支配したなら、その国の国民の面倒を見なければならない。

資源だけ奪って国民は見捨てる…ってことをやると、一時は国力が増えるんだけど、長い目で見ると弱体化してしまう。

もちろん、ゲームであれば「国民の意志」「国民の復讐心」みたいなものが反映されないので、ゲームによっては「資源だけ奪って国民は見捨てる」という攻略法が取れないこともない。

とはいえ、リアルでそれは不可能。

ってことはどうなるかっていうと、他の国を支配下に置くと、その国が現時点で持っている様々な社会問題・課題を引き受けなきゃならないわけです。

なので、「世界中のあらゆる社会問題・課題を解決してやるぜ!」という大志を持っているのであればいいでしょうが、そうでなく、権力欲やら支配欲やら資源を手に入れたいという欲望やらが目的だったら、世界征服ってそんなに優れた手段じゃないと思うんだよね。

俺のように、自分自身の問題や課題も解決できない小さな人間で、他人の問題や課題を解決するなんてとてもとても…な人間からすると、世界征服やら支配やらは頼まれても断るし、自分から望んで目指すなんてありえないなあ。

シミュレーションゲームは好きなんだけどなー。

【お姫様】【妄想】

Creator

田中一広

五感を刺激する異界体験クリエイター。 企画/シナリオ/グラフィック/作曲/プログラムまで一人でこなし、アナログとデジタルの垣根を飛び越え独自の世界観をもった「異界体験」を作り上げるゲーム作家。 五感をゆさぶる異界へと案内します。

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