ゲームメカニクス
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ゲームメカニクス/とは、コンピューターゲームが持つ、遊びの形。構造のこと。
操作方法やルール、進行プロセスや駆け引きなどを総合したものがゲームメカニクスといえる。
いわば、ゲームの本質部分といっていいだろう。
現在のコンピューターゲームの多くは物語やビジュアル、サウンドを持っているが、これらのものはゲームメカニクスには(基本的には)含まれない。
あくまで、ゲームが提供する遊びの形がゲームメカニクスで、そういう意味では、乱暴だがゲームシステムというと理解しやすいかもしれない。
たとえば、ある脱出ゲーム/の物語やビジュアル、サウンドを入れ替えて続編を作ったとしても、それはゲームメカニクスが新しくなったことにはならない。
もちろん、ゲームによっては物語やビジュアル、サウンドといったものがゲームメカニクスと結びつく場合もある。