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1面からこれシビアすぎんじゃねえか?なバランスのシンプルアクション。『Gravity Stick』。
1面からこれシビアすぎんじゃねえか?なバランスのシンプルアクション。『Gravity Stick』。
[投稿日:
ヒャッハー!KarzZombieだぜ。
今日は紹介するゲームがシンプルなので、冒頭の語りもシンプルにイクゼ。
そう、今日紹介するゲームは、『Gravity Stick』!
『Gravity Stick』はシンプルなアクションゲームだ。
できることはジャンプと銃撃の二つだけ。
障害物が迫ってきたらジャンプ。
敵が迫ってきたら攻撃だ。
ジャンプといっても、このゲームの場合、放物線を描くようなジャンプではない。
重力をコントロールして、天井に着地する。
つまり、ジャンプといいつつ、天井と地面を移動しているわけだ。
影絵のような背景と、主人公の棒人間はマッチしていて、雰囲気は独特でイイ。
ただ、ジャンプのタイミングがかなりシビアだ。
ステージ1からして、かなり難しいという印象を抱かせる。
ここまでシビアに調整する必要はなかったんじゃないか?
タイミングがもう少しゆるめだったら、さらにおもしろいゲームになっていたと思うぜ。
基本情報
タイトル
Gravity Stick
デベロッパー
Wizmad Studio
【アクション】
この記事の作者
田中一広
ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。
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