大作が続いた後の箸休め的360°シューター。『P. Sanctuary』

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ヒャッハー!KarzZombieだ。

今は皆確実に『デビル メイ クライ 4 リフレイン』にハマっていることだろう。

そりゃそうだろう。

だからそんな時に箸休め的にちょこっと遊べる360°シューターを紹介だ。

『P. Sanctuary』。

「P. Sanctuary」

『P. Sanctuary』は、まあわりとこう、なんつーか、普通の360°シューターだ。

「P. Sanctuary」

合コンに参加してたら、「あの人、イイ人なんだけどネ…」的な感想を抱くだろう、360°シューターだ。

「P. Sanctuary」

操作方法は一般的な360°シューター同様。

左右のバーチャルスティックで主人公を移動させつつ、方向転換させつつ、ショットを放ちまくる。

画面右側上部には武器を変更するボタンがあるので、武器の変更も可能だ。

「P. Sanctuary」

敵が大きめでなかなかハードな外観。

難易度も歯ごたえがあるバランスで、ステージ制に区切られているため、楽しさにはメリハリあるぜ。

基本情報

タイトル

P. Sanctuary

デベロッパー

Salient

【STG】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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