古き良き思い出よよみがえれ!ノスタルジアよ今ここに!!聖剣伝説2 Secret of Mana!!

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ヒャッハー!KarzZombieだ。

オッサンになると、昔親しんだものを見るだけで、嬉しく楽しく、でもどこかさびしい、懐かしい気持ちになってしまうことがある。

これがなかなかの快感だ。

この快感を郷愁─ノスタルジアという。

超昔のドラマの例でいえば、犯罪者が「母さんがよなべをして〜♪」の曲で涙ぐんで投降しちまう、アレだ。

ノスタルジアは悪くねえんだが、反面、それと共に新しいモノを受け入れられない石頭も手に入れちまうので、なかなかタチが悪ィ。人生上手くはいかねえモンだ。

さて、そんな今日紹介するゲームは、聖剣伝説2!!

「Secret of Mana」

聖剣伝説2は、どちらかというと、アクション要素が弱いアクションRPGだ。

操作は、バーチャルパッド。

左のバーチャルスティックで主人公を操作し、右のバーチャルボタンで攻撃、ダッシュ等各種アクションを行う。

「Secret of Mana」

攻撃の度にアクションボタンを押す必要がある、いかにもアクションゲーム然としたデザインだが、アクション性は低い。

先日紹介したDark Questなんかと比較すると一目瞭然。

敵の攻撃を避けずにボタンをプッシュしているだけでも敵が倒れる。

「Secret of Mana」

テクニックで敵を倒すというよりは、コマメに敵を倒し、地道にレベルを上げていくような作りだ。

アクション苦手な人でもとっつきやすいが、テクニックで敵を翻弄し、ガシガシ敵をブッタぎる爽快感はあまりない。

「Secret of Mana」

聖剣伝説2はもとはスーパーファミコンのゲームだが、「聖剣伝説」の原点は、ゲームボーイの「ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説」だった。

RPGのスピンナウトとして生まれたワケなので、RPGライクなのは致し方ないのかもしれない。

「Secret of Mana」

ゲームとしての出来は、iPhone用にリリースされた作品と比べると、(当たり前だが)古い感じが否めない。

が、操作性は悪くなく、作りこみもしっかりしているので、本ゲーム初プレイだとしてもしっかり楽しむことができるだろう。

とはいえ、金額をかんがみると、二の足を踏む。ぶっちゃけ、高過ぎだ。

やはりこのゲームを100%楽しめるのは、やはり少年のころ本作を一度プレイした、大人になっちまった元少年だろう。

あのころのノスタルジアを堪能するには十"分。

イイ出来の移植作だと思うぜ。

基本情報

タイトル

Secret of Mana

デベロッパー

SQUARE ENIX Co., LTD

【ACT】【RPG】【スクウェア】【エニックス】【聖剣伝説】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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