たまには頭を使うか!「倉庫番」の進化系的な、良作パズルで!『Temple Trouble』。

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ヒャッハー!KarzZombieだぜ。

たまには頭を使うゲームでもプレイしてみるのもいいだろう。

さあ、今日紹介するゲームは、『Temple Trouble』。

「Temple Trouble」

『Temple Trouble』は、パズルゲームの名作「倉庫番」を進化・発展させたようなパズルアクションだ。

「Temple Trouble」

「倉庫番」といえば、荷物を押して、正しい場所まで運ぶというゲーム。

本ゲームは、ゴールまでに設置された石柱を押して、ゴールまでの正しいルートを作るという点が「倉庫番」と共通しているゼ。

一方「倉庫番」に対してこのゲームは、コインを集めてゴールの扉を開き、ゴールまで主人公を導けばクリアという点で違いがあるゼ。

また、爆弾を設置して壁を破壊したり、スイッチを切り替えて罠の動作を切り替えたり、乗ると滑る氷の床があったり…などなど、倉庫番にはないフィーチャーも盛り込まれている。

「Temple Trouble」

単に頭を使って乗り越えるステージばかりでなく、敵を避けながらコインを集めたり、罠のタイミングを見て罠がオフの瞬間にゴールに向かうと言った、頭脳よりもアクションがものを言うステージも用意されている。

つまり、最終的には「倉庫番」とは異なるゲームに仕上がっているぜ。

「Temple Trouble」

操作はシンプル。

主人公の上下左右をタップすれば、そちらに主人公が移動する。

この操作方法、最初に遊んだ時にはそれほど悪くないと思ったんだが、はっきりとタップする場所が表"示されるわけではいため、時折ミスタップすることがある。

下に移動させようと思って主人公の下をタップしたつもりが、若干左をタップしていて主人公が左に移動しちゃうといったミスだ。

これによって石柱を取り返しがつかない形で移動させてしまうことがあり、ちょっとうんざりした。

また、そうはいっても完全なパズル面では苦にならないんだが、移動する敵キャラを避けるようなステージでは、咄嗟に動かそうとして操作ミスすることが多発した。

できれば操作方法は変更させてほしいぜ。

「Temple Trouble」

全体的には、適度に頭を使わせてくれる、なかなかいいパズルゲームだ。

難度の上がり方も適切だと思うし、金額的にもなかなかオススメだといえるぜ!

基本情報

タイトル

Temple Trouble

デベロッパー

Sticky Studios

【パズル】【倉庫番】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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