ゆるい世界観!だが、パズルとアクションが合わさった、なかなかの良作。『They Need To Be Fed』!!
[投稿日:
ヒャッハー!KarzZombieだ。
ジジイの昔話に近いが、その昔、まだハードがファミコンのころ、「ギミック」っちゅうアクションゲームがあった。
主人公がぬいぐるみ、敵もおはぎの形したぬいぐるみだったりして、かなり緩い世界観。
ハードでボイルドな俺には似合わねーワケだが、なかなかどーして、アクション性はハード。
ファミコンのころのゲームは、当時のスペックの都合上、スクロールすると、敵が消えてしまったり、倒したはずの敵が無限に出てきたり…なんてのが当たり前だった。
だが、ギミックというゲームは、スクロールしても敵が消えたり、復活したりすることはない。
その代わり、ちゃんと考えて、テクニックを使ってクリアする必要がある。
そんなゲームだった。
今日紹介するゲームは、そんなギミック!と似た、ゆるい世界観だがピリリと辛い、アクションパズルゲームだ。
『They Need To Be Fed』!!
『They Need To Be Fed』は、ステージ内にあるダイヤを取得し、ゴールに行けばいいというシンプルなルールのゲームだ。
操作もシンプルで、右、左のボタンで主人公を移動。
ジャンプボタンでジャンプ。
これだけだ。
だが、ステージ内の仕掛けにはバリエーションがあり、頭を使って進んでいかないと、クリアできない構"造だ。
どのようなラインで進むか考えるのは、非常にパズルゲームのプレイ感に近い。
また、ステージ内のオブジェクトには重力があるため、ジャンプをミスっても、穴に落ちて死ぬことはない。
そこまでシビアなジャンプが求められないということも、パズルゲームライクだ。
だが、アクション性がないかといえばそんなことはなく、移動する床、移動する障害物のタイミングを見てジャンプしないと、障害物に当たって死亡…なんてのは結構"ある。
ダイヤが障害物の近くに配置されてるなど、ステージの構"造は嫌らしく(褒め言葉)練られているぜ。
世界観はかなりゆるーい…が、何故かゴール方法が、仲間的なキャラクターに喰われることだったり、シュールな面もあるぜ。
小粒だが良作だぜ!
基本情報
タイトル
They Need To Be Fed
デベロッパー
YoYo Games Ltd.