これは買って間違いなし、良作ゾンビアクション シューター!『Zombie Crisis 3D 2: HUNTER』!!

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ヒャッハー!KarzZombieだぜ。

最近、紹介するゲームに血の気が足りなかったように思う。

いわば、シューティング分。シューティング分が足りなかった。

読んでいる皆を興奮させることができてなかったんじゃないか、そう反省しているぜ。

そこで今日紹介するのは、『Zombie Crisis 3D 2: HUNTER』!

「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」

『Zombie Crisis 3D 2: HUNTER』は、その名の通り、本年元旦に紹介したゾンビ/シューティング「Zombie Crisis 3D」の続編だ。

当然、大量に襲い来るゾンビどもをブチ殺していくシューターだぜ。

「Zombie Crisis 3D」が一人称視点のレールガンタイプシューターだったのに対し、『Zombie Crisis 3D 2: HUNTER』は、見下ろし視点のアクションシューター。

レールガンタイプシューターの敵に狙いをつけるというゲーム性に対し、いかに敵を避けつつ、攻撃するか…というアクション性に重きが置かれているぜ。

「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」

操作は、コンセプトをそのまま落とし込んだような、実に明快なデザイン。

左のバーチャルパッドで自キャラを移動。

右のバーチャルパッドで武器の変更と、回避動作を行う。

敵の狙いはほぼオートで調整され、ショット自体は完全にオート。

そのため、基本的にほぼ向きを合せてしまえば、敵にショットが当たり、倒すことができる。

「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」

一応、敵を直接タップすることで細かく狙いをつけることもできる。

だが、基本的には、射撃よりは移動、回避動作といったアクションをメインと考えた方がいいだろう。

「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」

ショットがほぼオートになっている以上、敵にやられにくいんじゃねーか?

そう思うかもしれない。

実際、ショットがほぼはずれないことから、ガンガン敵を撃ち抜き、「俺強ェェェェ!」的爽快感を味わうこともできる。

「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」

だが、そう簡単なゲームじゃない。

敵は大量。

また、普通のゾンビから強靭な耐久力を持つ大型ゾンビ、手斧を投げてくるゾンビ等、バラエティがある。

このため、たとえショットがほぼオートだろうと、しっかり逃げ、しっかり回避し、しっかり射撃場所を確保しないと、ゾンビに追い詰められる。

この辺の作りは、遊んでいてしっかり、“数で押してくる”ゾンビと戦っている感を味わえるぜ。

「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」

操作レスポンスもよく、キャラはキビキビ動いてくれる。

「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」

操作レスポンスもよく、キャラはキビキビ動いてくれる。

爽快感と、追い詰められるピンチ感がバランスよく同居していて、楽しめるアクション シューターに仕上がっているぜ。

基本情報

タイトル

Zombie Crisis 3D 2: HUNTER

デベロッパー

KONGZHONG CORPORATION

【アクション】【ゾンビ】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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