先祖がえりしたかのようなプレイ感!360°シューター、『Zombie Crisis 3: Killzone』!

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ヒャッハー!KarzZombieだぜ。

ゲームにしろ何にしろ、物事は進化していくもんだ。

かれこれ十"数年前は、ドット絵で色も少ないゲームで大興奮していたものが、今じゃあちょっとした3Dゲーム程度じゃ見向きもされねえ。

だが、進化すりゃあいいってもんでもねえようだ。

iPhoneをはじめとする携帯ゲームが普及するにつれ、シンプルなゲームも遊ばれるようになった。

さあ、今日紹介するゲームは『Zombie Crisis 3: Killzone』!

「Zombie Crisis 3: Killzone」

『Zombie Crisis 3: Killzone』は、360°シューターだ。

それも次から次へと出てくるゾンビ/どもを血祭りにあげていく、本ブログ読者ならば喜ばないハズがないシューターだ。

「Zombie Crisis 3: Killzone」

操作方法はいわゆる360°シューター系。

画面左のバーチャルスティックで主人公の移動。

画面右のバーチャルスティックで主人公の方向転換ならびにショット。

さらに画面右のボタンで回避行動も行える。

「Zombie Crisis 3: Killzone」

さて、本作は以前紹介した「Zombie Crisis 3D」や「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」の続編にあたるようだが…なんかこのシリーズ、作を追うごとに先祖がえりするかのようにシンプルになっていないだろうか。

本作は基本的なゲームシステムは「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」に近いのだが、プレイ感や銃の効果音などなど、「魂斗羅」や「戦場の狼」のころのアーケードゲームをホーフツとさせた。

「Zombie Crisis 3: Killzone」

iPhoneだから、シンプルなゲームの方がセールスが高いと思ってのことだろうか。

別に悪いことじゃないのかもしれないが、なんか予"想外の方向に突っ走られているような気がしてならないぜ。

「Zombie Crisis 3: Killzone」

ちなみにゲームのおもしろさ的には、DLして損はないかな…というレベルのおもしろさだ。

基本情報

タイトル

Zombie Crisis 3: Killzone

デベロッパー

KONGZHONG CORPORATION

【STG】【全方位シューター】

この記事の作者

田中一広

ホラーゲーム作家。企画・シナリオ・グラフィック・楽曲・プログラムまでトータルでゲームを作る一方、ライターや講師としてゲームを伝える。もちろんゲーマーとして遊びもする人生ゲーム漬け野郎。妖怪博士。株式会社Wuah!地獄の代表取締役。

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