先祖がえりしたかのようなプレイ感!360°シューター、『Zombie Crisis 3: Killzone』!
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ヒャッハー!KarzZombieだぜ。
ゲームにしろ何にしろ、物事は進化していくもんだ。
かれこれ十"数年前は、ドット絵で色も少ないゲームで大興奮していたものが、今じゃあちょっとした3Dゲーム程度じゃ見向きもされねえ。
だが、進化すりゃあいいってもんでもねえようだ。
iPhoneをはじめとする携帯ゲームが普及するにつれ、シンプルなゲームも遊ばれるようになった。
さあ、今日紹介するゲームは『Zombie Crisis 3: Killzone』!
『Zombie Crisis 3: Killzone』は、360°シューターだ。
それも次から次へと出てくるゾンビ/どもを血祭りにあげていく、本ブログ読者ならば喜ばないハズがないシューターだ。
操作方法はいわゆる360°シューター系。
画面左のバーチャルスティックで主人公の移動。
画面右のバーチャルスティックで主人公の方向転換ならびにショット。
さらに画面右のボタンで回避行動も行える。
さて、本作は以前紹介した「Zombie Crisis 3D」や「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」の続編にあたるようだが…なんかこのシリーズ、作を追うごとに先祖がえりするかのようにシンプルになっていないだろうか。
本作は基本的なゲームシステムは「Zombie Crisis 3D 2: HUNTER」に近いのだが、プレイ感や銃の効果音などなど、「魂斗羅」や「戦場の狼」のころのアーケードゲームをホーフツとさせた。
iPhoneだから、シンプルなゲームの方がセールスが高いと思ってのことだろうか。
別に悪いことじゃないのかもしれないが、なんか予"想外の方向に突っ走られているような気がしてならないぜ。
ちなみにゲームのおもしろさ的には、DLして損はないかな…というレベルのおもしろさだ。
基本情報
タイトル
Zombie Crisis 3: Killzone
デベロッパー
KONGZHONG CORPORATION